元气骑士挑战因子是游戏中一种特殊的难度设置,可以为玩家提供额外的buff效果。在《元气骑士》中,挑战因子主要分为三类:恶性、中性和良性。今天为大家介绍的是“攻速减半”这一普通挑战因子,如果你想了解如何获得这个因子以及它的效果,千万不要错过!
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《元气骑士》攻速减半挑战因子介绍
攻速减半 | |
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描述 | 武器攻击力加倍,但攻击速度减半 |
性质 | 中性 |
来源 | 警官、联机模式开启和兑换机 |
分类 | 普通挑战因子 |
介绍
该因子会使武器的攻击力翻倍,但攻击速度减半(蓄力时间也会加倍)。
不影响某些武器的点射模式(如改良冲锋枪)。
会影响逐渐提升攻速的武器(如红龙机枪),并使其最大攻击速度减半。
对于攻击力随时间递减的武器(如白隐机枪),该因子可以抵消其攻击力降低的效果。
不会增加某些武器的伤害削减效果(如白隐机枪)。
该因子同样会影响载具的武器。
影响机器人和工程师的炮台(待测试)。
影响配件的加成效果(待确认)。
不会影响非武器造成的直接伤害。
可能会加强武器的击退效果(待确认)。
狂战士雕像的加成在该因子生效之后计算。
天赋加成(如毒盾、激光加粗)不受此因子影响。
攻击速度减半的影响可以通过狂战士的一技能“狂暴”得到部分弥补(攻击速度提高50%)。
可以与攻速加倍因子互相抵消。
蓄力加速天赋能抵消蓄力时间的增加。
狂战士一技能“狂暴”可以完全抵消攻击速度减半的效果。
在近战武器和控制型武器上,这个因子的缺点尤其明显。
例如,白隐机枪的攻击速度在1.5秒后加快至约2倍,并且能量消耗为0,因此此因子对其秒伤害的影响较小,反而有利于其输出。
该因子不影响赐福手杖因子。
轶事
攻速减半因子首次出现在1.9.0版本,并与挑战因子系统一同推出。此版本曾出现如下bug:
斧类武器和导弹类武器不受该因子影响。
随着时间增加攻速的武器(如红龙机枪)也不受此因子影响。
这些问题在1.9.2版本中被修复。
在伤害加成作用下,一拳的攻击力可以达到1998,但在2.0.0版本之前,由于显示限制,面板上只显示为“199”。
后来,当数值过长时,游戏会自动调整字体大小以适应显示。
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