《崩坏3》是一款由米哈游制作的角色扮演手游,作为崩坏系列的第三部作品,其画面表现和游戏体验都令人叹为观止。游戏结合了精美的光影特效、顶尖的国内外声优、以及细致入微的人物建模和唯美的立绘。游戏中的每个角色都有其独特的台词,仿佛进入了一个充满活力的崩坏世界,是国内二次元游戏中的佼佼者。
这款游戏采用3D全视角卡通渲染,拥有丰富的连招系统和极具主机游戏感的打击感。游戏关卡和剧情充满无限的沉浸感,带给玩家独特的战斗体验。加入《崩坏3》,与女武神一起展开冒险吧!
休伯利安号准备迎接舰长的登舰,启航出发!
1、崩坏系列历史中的圣痕悉数登场;
2、3D自由视角,无限沉浸体验;
3、主机级动作游戏体验;
4、极致还原Anime画风,视觉享受!
全新深渊模式“量子奇点”玩法
在“量子奇点”模式中,舰长将进入一个开放的挑战区域,不断击败敌人以积累积分,最终与其他舰长进行排名比拼,并获取奖励。
每个层级分为多个小区和一个强敌区,舰长需要先清理小区中的敌人,才能进入强敌区进行挑战。击败强敌后,便可进入下一层。
每期“量子奇点”模式会有不同的区域和敌人,随着分组的提升,挑战的难度也会不断增加,充满了挑战性。
1)跳层规则
如果舰长在低层关卡的通关时间少于1分钟,则可以跳过该层,直接挑战更高难度的敌人。举个例子,如果舰长在“量子奇点”第一层用时55秒,就能直接跳到第三层进行挑战。
2)闪避增益 & 量子波动
“量子奇点”还引入了“闪避增益”机制。在挑战过程中,舰长每次极限闪避都会积攒“极限闪避能量条”。当能量条满时,将触发强力增益效果。
而且,每个区域的增益效果都会有所不同,舰长可以灵活利用这些增益来应对不同的挑战。
此外,“量子奇点”还引入了一个特殊的“量子波动”时间。在这段时间内,敌人将进入停滞状态,而女武神的流血状态也将暂停。利用这个机会,舰长可以更加高效地完成挑战。
★小提示:“量子奇点”模式中没有炸弹、陷阱等道具,舰长只需依靠自身实力来完成挑战!
※积分结算
每次“量子奇点”结束时,玩家的总积分将会被用来排名,越快通关、击败越强敌人,获得的积分就越多。即使未完全通关当前层次,舰长依然能根据进度获得部分积分。
※等级分组
根据舰长的等级,“量子奇点”将分为以下几个区间:
低级区:25~55级;
中级区:56~69级;
高级区:70~82级。
※开放规则
“量子奇点”每周开放两期,分别是周一15:00至周三22:00,及周五15:00至周日22:00。在首期挑战中,参与者将被分为禁忌、原罪、苦痛、红莲四个小组,每组20人进行挑战。
对于《崩坏3》,我的最大不满其实就是投入与产出的不成正比。
曾经我每天花上8小时来刷副本,即便刷完了也舍不得下线,一直在聊天频道等体力恢复。然而随着时间的推移,我意识到自己从一开始的“真爱”变成了“真傻”。
自2.0版本入坑以来,我每个活动、每个副本都没有落下,尽管如此,我仍然发现自己与氪金玩家的差距越来越大。曾经那个心跳加速的瞬间,当芽衣强袭降临时,现在只剩下回忆了。
或许你们会觉得,氪金玩家更强不是理所应当吗?但问题是,即便我投入更多的游戏时间,似乎也难以赶上那些氪金玩家的步伐。
毕竟,限制体力的机制让每个玩家每日能获得的资源差不多,不氪金的玩家往往只能在游戏中通过努力获得有限的资源。但氪金玩家通过更高的投入,显然会收获更多资源,差距也逐渐扩大。这只是开始。
强力角色、装备、圣痕等,几乎都来自于氪金池。我虽然可以通过普通方式尝试,但最终的结果往往是无力打破困境,始终无法与氪金玩家平起平坐。
你们也许会说,普通玩家在挑战BOSS时才更有挑战性。可我依然感到,无论怎样努力,那些高难度的挑战依然像是一堵无法逾越的高墙。
崩坏3
二次元手游
动作手游
竹子武士
冒险闯关Copyright © 2019- WWW.70722.CN All Rights Reserved
本站所有来自互联网,版权归原著所有。如有侵权,敬请来信告知我们将及时撤销。
健康游戏提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活