OpenGL专业版是一款功能强大的驱动程序软件,能够帮助用户有效解决显卡相关问题,并快速识别显卡驱动的故障。软件体积小巧,使用起来十分便捷,适合需要的用户进行快速体验。有兴趣的朋友可以前往kk网站下载并试用。
1、如果使用的是VS2008版本,将glut.h文件复制到x:Program FilesMicrosoftVisual Studio 9.0VCincludeGL目录下。如果找不到GL文件夹,可以手动创建一个。注意,x代表的是你安装Visual Studio的驱动器。如果安装了VC++,在文件夹中会有一个gl文件,若是安装的是Visual Studio 2008,则需要手动创建该文件夹。
2、若使用的是vc6.0版本,需要找到OpenGL的相关库文件,将头文件复制到VC安装目录下的include文件夹(路径为VC98/include/GL),将*.lib文件放入lib文件夹(路径为VC98/Lib),将dll文件复制到C:/windows/system32文件夹中。开发时,只需在代码中包含相关头文件即可。
3、将解压后的glut.dll和glut32.dll文件复制到操作系统的system32目录下(通常路径为C:WindowsSystem32)。
4、将解压出的glut.lib和glut32.lib文件放到静态库所在的文件夹中(与include文件夹并列的lib文件夹下)。
1、与C语言完美融合
OpenGL的命令最初是通过C语言函数来实现的,因此对于已经学习过C语言的开发者,OpenGL非常容易理解和掌握。如果你曾使用过TC的graphics.h库,你会发现,使用OpenGL进行图形绘制甚至比TC更加简单。
2、卓越的跨平台性
虽然微软的Direct3D同样是一款强大的图形API,但它仅限于Windows操作系统(现在还包括XBOX游戏机)。而OpenGL不仅适用于Windows,还支持Unix/Linux等多种操作系统,甚至应用于大型计算机和各种专业设备(例如医疗显示设备)。OpenGL的基本命令在硬件和平台上都具备高度的兼容性。
3、优异的图形渲染性能
OpenGL作为一个行业标准,始终紧跟技术发展的步伐,现今所有主流显卡厂商都对OpenGL提供了强力支持。在激烈的市场竞争中,OpenGL的性能持续保持领先地位。
1、支持生成二维和三维图像。
2、定义了一个跨编程语言和跨平台的应用程序接口(API)标准。
3、提供近三百五十个函数调用,能够从简单的图形元素绘制复杂的三维场景。
4、广泛应用于CAD、虚拟现实、科学可视化以及电子游戏开发等领域。
1、修复了多个已知的BUG。
2、对软件界面进行了优化。
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