《鬼泣》是一款以动作冒险为核心的游戏,玩家可以体验到各种华丽的技能、炫酷的特效以及复杂的连招系统,游戏本身也具备一定的挑战性。继《鬼泣4》后,CAPCOM推出了新作《DMC:鬼泣》(鬼泣5),故事背景设定在平行世界,聚焦于系列主角但丁年轻时的冒险。本作采用了真人脸部建模,角色形象与前作相比有所改变,但战斗的华丽风格依旧延续。玩家将控制但丁、尼禄以及新伙伴“V”,再次联手从恶魔手中拯救世界。
游戏难度
游戏提供了七种不同的难度等级,从最简单的“人类”到最困难的“但丁必死”不等。
每个难度下,角色对敌人的伤害有所差异,难度越高,角色造成的伤害越低。
在最高难度下,敌人的攻击频率极高,且在机动性、灵活性及硬直时间等方面均有显著提升,战斗难度加倍。
战斗系统
本作采用了三种主要战斗风格,与之前的《鬼泣》系列有所不同。除了普通战斗模式外,玩家还可以通过“恶魔模式”和“天使模式”与敌人进行激烈对抗。新加入的战斗动画效果和恶魔闪避时的慢动作,使战斗更加刺激。
组合不同的武器进行连击,是《鬼泣》系列的特色之一,这次作品同样不例外。最大的变化之一是加入了恶魔和天使两种力量系武器。
尽管本作中的但丁与前作略有不同,但他依然持有标志性武器——叛逆长剑和双枪“黑檀木”与“白象牙”。
叛逆剑能够根据角色的力量变化形态:拥有天使之力时变为镰刀或回旋镖,拥有恶魔之力时则变为战斧或拳套。每种武器在战斗中都有不同的使用效果,战斧和拳套威力巨大,适合击退敌人,而镰刀和回旋镖则适合快速消灭大批敌人。
最低配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | WINDOWS® 7, 8.1, 10 (64位) | WINDOWS® 7, 8.1, 10 (64位) |
处理器 | Intel® Core™ i5-4460, AMD FX™-6300 或更高 | Intel® Core™ i7-3770, AMD FX™-9590 或更高 |
内存 | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | NVIDIA® GeForce® GTX 760 或 AMD Radeon™ R7 260x,2GB显存或更高 | NVIDIA® GeForce® GTX 1060,6GB显存,AMD Radeon™ RX 480,8GB显存或更高 |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
存储空间 | 需要35GB可用空间 | 需要35GB可用空间 |
正邪对决:在“恶魔之树”种子扎根于Red Grave城后,新的恶魔入侵事件爆发,吸引了恶魔猎人尼禄的注意。然而,尼禄失去了代表他大部分力量的“恶魔之手”。此外,斯巴达之子但丁的“家庭故事”仍在继续,兄弟的堕落与母亲死亡的悲剧将继续影响着剧情走向。
迅捷战斗风格:玩家将操作三位独具特色的角色,体验与城市恶魔的快速对抗。
创新画面效果:本作采用了Capcom独家研发的RE引擎,带来了极致的图像表现。细腻的角色建模、惊艳的光影效果与环境渲染,使得游戏画面展现出前所未有的真实感。
阻击恶魔侵袭:玩家将在Red Grave城挑战强大的Boss,展开激烈的战斗。
恶魔猎手联盟:除了尼禄这位主要角色外,年轻的恶魔猎人将继承斯巴达血脉,前往Red Grave城与恶魔作战。同时,一位新的伙伴——女性武器专家妮可(Nico)也将加入战斗。
尼禄(Nero)
尼禄是“Devil May Cry”事务所的恶魔猎手,曾是魔剑教团的一员。虽然失去了“恶魔之手”,但在妮可的帮助下,他获得了新装备来对抗逐渐入侵的恶魔。
妮可(Nico)
妮可是尼禄的伙伴,一位自称“兵器艺术家”的武器设计师。她的祖母是著名的武器制造大师,而妮可则继承了她的才华,为失去右手的尼禄打造了一款特殊的“恶魔义手”,并极为自信自己的创新设计。
但丁(Dante)
但丁是传奇魔剑士斯巴达的儿子,常被敌人称为“斯巴达之子”。他拥有一半人类、一半恶魔的血统,继承了父亲的正义感与母亲EVA的温柔。
V
V的背景神秘,在恶魔入侵事件爆发时,他成为了但丁的雇主,并雇佣他帮助解决危机。V与尼禄也有过碰面,至今仍未透露更多信息。
10.81G
单机游戏10.0
3.44 GB
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3.01MB
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